balap sepeda seru

Tiga Hal yang Harus Diwaspadai di Kejuaraan Nasional Inggris

Kejuaraan Nasional Inggris dimulai di Isle of Man besok (22 Juni) dengan time trial individu – dan ada bebrapa hal yang harus diperhatikan.

Alex Dowsett (Movistar) dan Hayley Simmonds (Tim WNT) keduanya mempertahankan time trial mereka, sementara Adam Blythe (Aqua Blue) dan Hannah Barnes (Canyon-SRAM) ingin mempertahankan mahkota balapan jalan mereka pada hari Minggu (25 Juni).

 

Perbanyak time trial?

Alex Dowsett untuk memenangkan time trial kategori pria dan Hayley Simmonds kategori wanita? Itu prediksi yang jelas.

Setelah satu tahun, Dowsett telah mendominasi balapan kategori pria sejak 2011, dan kemenangan keenam di Isle of Man akan membuatnya sesuai dengan catatan Stuart Dangerfield.

Pembalap Essex, meskipun, tidak bisa berpuas diri, karena ada sejumlah pembalap yang akan mengincar gelar.

Tantangan utama bagi Dowsett adalah Steve Cummings (Data Dimensi). Dia belum berlomba sejak April karena cedera namun merupakan peserta terlambat. Dalam dua kepala tatap muka terakhirnya dengan Dowsett – di Tirreno-Adriatico dan Tour of Britain – Cummings muncul di puncak.

Jika dia pulih cukup baik, Cummings bisa saja menurunkan Dowsett.

Jon Dibben (Tim Sky) – yang baru menang dalam uji coba waktu di Tour of California – harus menempuh jalan sejauh 44 km, seperti seharusnya rekan satu timnya dan juara pengawal tim Olimpiade Owain Doull.

James Gullen (JLT-Condor) saat ini sedang membuat catatan waktu nasional baru yang tampaknya setiap akhir pekan saat ini dan tidak dapat diabaikan; Hal yang sama berlaku untuk Raleigh-GAC Ryan Perry.

Dalam perlombaan wanita, Simmonds adalah favorit yang tak diragukan lagi dan kemenangan akan menjadi yang ketiga berturut-turut. Tapi orang seperti Katie Archibald – juga Tim WNT – dan Hannah Barnes (Canyon-SRAM) memiliki kualitas uji coba yang cukup untuk mengancam Simmonds Togel Online.

Dalam uji coba pria U23, Scott Davies (Tim Wiggins) pergi untuk mencari catatan keempat. Dia menempati posisi keempat dengan GC di Baby Giro minggu lalu sehingga wujudnya menunjukkan bahwa dia ditempatkan dengan baik untuk menambahkan gelar nasional lainnya ke palmarès-nya.

 

Perjuangan untuk sprinter

Para pria melengkapi dua putaran sirkuit TT yang terkenal di pulau itu, sebelum 10 lap di Douglas; Para wanita hanya melakukan putaran tunggal kursus TT dan enam putaran di Douglas.

Sirkuit TT, tentu saja, termasuk pendakian Snaefell: mil tiga mil ke tempat tertinggi di pulau ini, meski lebih kencang tujuh mil dari Ramsey. Parcours sebelum pendakian relatif datar, namun pembalap akan masuk Douglas langsung setelah turun.

Ini adalah pendakian yang menuntut – ketinggiannya melonjak dari permukaan laut yang cukup dekat sampai 1.400 kaki – dan jika berkuda secara agresif (seperti yang biasa dilakukan Nationals), ia harus menghancurkan sprinter dari paket utama dan hanya menyisakan pendaki dan rouleurs seperti Tim Sky’s Tao Geoghegan Hart dan mungkin Cummings.

Itu, pada gilirannya, seharusnya berarti Blythe, Mark Cavendish (Data Dimensi), Ben Swift (UEA-Emirates) dan pria cepat lainnya dapat melambaikan tangan selamat untuk meraih kemuliaan.

Rekan satu tim Blythe Mark Christian, seorang Isle of Man asli, mengatakan kepada CW beberapa minggu yang lalu bahwa sprinter tidak memiliki kesempatan. Tapi pembalap lain memiliki tip Swift; Yorkshireman, jangan lupakan, selesaikan kedua di Alpe d’Huez belum lama ini di Critérium du Dauphiné.

Pertanyaan utamanya adalah: bisakah sprinter berhasil melewati Snaefell baik di grup terdepan, atau dalam jarak yang menyentuh yang bisa mereka lewati di 10 lap datar terakhir di Douglas?

Either way, mengharapkan kelompok berkurang dalam perlombaan pria untuk kontes selesai.

 

Apakah cuaca akan berdampak pada pertandingan?

Karena berlabuh di Laut Irlandia, angin kencang dan hujan tidak jarang terjadi di Isle of Man, bahkan di bulan-bulan musim panas.

Dikatakan bahwa lebih sering daripada tidak ada angin sakal naik Snaefell, dengan crosswinds menunggu pembalap begitu mereka keluar.

Masuk akal untuk mengatakan bahwa cuaca bisa memiliki faktor dalam balap, dan pembalap cerdik bisa menggunakan ini untuk kekuatan mereka.

Kami berharap gelombang panas ini menempel, tapi jika tidak, alam bisa membuat sundulan ganda yang sangat menarik ini pada hari Minggu.

 

balap sepeda seru

Tiga Hal yang Harus Diwaspadai pada Tour de France 2017

Rute yang tidak biasa

Salah satu poin pembicaraan utama mengenai rute tersebut adalah kurangnya puncak gunung utama. Total hanya ada tiga – etape lima untuk Planche des Belles Filles (di mana Tim Sky dan Vincenzo Nibali menegaskan kewenangan mereka masing-masing pada tahun 2012 dan 2014), etape 12 sampai Peyragudes dan etape delapan belas untuk Col d’Izoard, yang hanya Kolonel d ‘Izoard telah diberi status kategori hors kategori yang paling sulit.

Itu tidak berarti bahwa tidak banyak pendakian tahun ini – hanya saja gunung-gunung besar harus diatasi lebih jauh dari yang dialaminya dari biasanya Bandar Togel. Minggu pertama diakhiri dengan sepasang etape di pegunungan Jura yang memiliki 10 pasang di antaranya; Ada yang menarik di Pyrenean etape 13 yang menjorok tiga gunung menjadi hanya 101km dari balap; Dan sehari sebelum selesai besar untuk Izoard adalah fitur hat-trick monolitik Col de la Croix de Fer, Col du Télégraphe, dan Col du Galibier.

 

Sprinters showdown

Berita bahwa Mark Cavendish (Data Dimensi) akan mengendarai Tour berarti bahwa tiga besar dia, Marcel Kittel (Langkah Cepat) dan André Greipel (Lotto-Soudal) akan sekali lagi mencobanya di sprint tandan.

Kekayaan mereka berganti dalam Tur baru-baru ini, dengan Cavendish memenangkan empat etape tahun lalu, Greipel empat pada tahun 2016 dan Kittel empat pada tahun 2015.

Tidak jelas mana, jika ada, dari ketiganya yang cenderung mendominasi sprint tahun ini, dengan Cavendish berjuang untuk mendapatkan bentuk dan kebugaran yang menderita demam kelenjar, dan Kittel dan Greipel mengalami musim yang tidak konsisten.

Yang jelas, bagaimanapun, adalah bahwa mereka akan memiliki banyak kesempatan, dengan setidaknya delapan etape mencari kemungkinan banyak sprint.

 

Sebuah peloton penuh bintang

Begitulah prestise Tour sehingga bukan hanya pembalap GC terbaik di dunia dan pelari yang tampil bersaing, peloton terbaik dari setiap disiplin.

Juara dunia waktu-triallist Tony Martin (Katusha-Alpecin) akan tampil kuning dalam ujicoba pembukaan 14km (dan kemudian meraih kemenangan dalam upaya 22,5 km di etape 20), melawan peraih medali perak dan perunggu Vasil Kiryienka (Sky) dan Jonathan Castroviejo (Movistar).

Spesialis klasik seperti Philippe Gilbert (Lantai Cepat) dan Greg van Avermaet (BMC) akan memiliki mata mereka pada pukulan berat seperti etape tiga di Longwy, dan bergulir hari seperti etape empat belas ke Rodez.

Michael Matthews (Sunweb), Alexander Kristoff (Katusha-Alpecin) dan Arnaud Demare (FDJ) adalah salah satu pelari kaliber tinggi yang akan di mix pada hari-hari yang berpotensi terlalu bergelombang untuk pelari murni, seperti etape enam belas, sementara yang baru- Juara Inggris yang dinobatkan Steve Cummings (Data Dimensi) selalu teriakan bagus pada hari-hari yang memisahkan diri seperti etape 15 di Massif Central.

Dan, tentu saja, superstar chef peloton dan juara dunia Peter Sagan (Bora-Hansgrohe) akan sering menjadi pusat perhatian, apapun medannya.

 

balap sepeda seru

Tiga Hal yang Kita Pelajari dari Critérium du Dauphiné

Kami masih belum jelas siapa yang akan menjadi favorit Tour de France

Pada awal minggu, sebuah kemenangan yang di dominasi bagi Porte atau Froome pasti akan terlihat pemenangnya meraih kemenangan pada Tour de France, tapi karena kami memasuki balapan terbesar tahun ini tanpa favorit yang jelas.

Jauh dari Froome dan Porte, pembalap lain seperti Romain Bardet mungkin juga akan kecewa. Melabeli pemenang Grand Tour masa depan di masa lalu dengan menyelesaikan tempat kedua di Tour tahun lalu, Bardet tampak seperti pembalap yang paling mungkin mengantarkan kemenangan Prancis pertama dalam balapan sejak 1986.

Sementara finis keenam terpuji, petenis muda Prancis itu selesai lebih dari dua menit dan hampir setengah menit turun ke Aru yang baru saja kembali dari cedera.

Etape keempat juga merupakan pukulan saat ia finis di urutan ke-46 pada uji coba individual. Dengan lebih sedikit waktu uji coba kilometer di Tur tahun ini, ini mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tapi Bardet jauh dari dominan di pegunungan di mana dia akan membutuhkan waktu Judi Togel  sampai Juli.

 

Froome bisa turun dengan yang terbaik dari mereka

Meski belum memenangi balapan pada minggu yang panjang, Froome benar-benar berkilau saat memburu menuruni lereng Pegunungan Alpen Prancis.

Setelah menjauhkan diri dari Valverde, Aru dan Fuglsang pada etape akhir, Froome harus memanfaatkan waktu di Col de la Colombiere dan melakukannya dengan memanfaatkan ketertinggalannya.

Ketrampilannya ditunjukkan pada etape keenam juga saat dia mengambil garis cepat dan berbahaya di Mont du Chat, pada satu titik melakukan Porte hanya dengan milimeter aspal di bawah kemudinya.

Sementara pembalap Tim Sky mungkin tidak sesuai dengan bentuk seperti yang dia inginkan pada saat ini, dia menunjukkan kesediaannya untuk mengambil risiko dan menyerang keturunan seperti yang dilakukannya di Tour de France tahun lalu.

 

Etape yang lebih pendek memberikan banyak balap yang seru

Dengan kurang dari dua menit memisahkan lima besar masuk ke etape akhir, jersey kuning itu semua bermain untuk memasuki etape akhir 115km pendek yang mendorong serangkaian serangan ambisius dan hari balap yang mendebarkan. Ini adalah endemik dari perlombaan secara keseluruhan tanpa etape melanggar tanda 200km, Dauphiné adalah pertempuran singkat dan cepat, dengan kelompok-kelompok yang memisahkan diri berhasil dan serangan jarak jauh datang ke kiri, kanan dan tengah. Itu dikombinasikan dengan uji coba waktu singkat dan kikuk individu di atas etape empat, itu membuat perlombaan menjadi urusan yang dekat. Sementara para pembalap mungkin tidak menikmati melingkupi serangan konstan atau kalah dari perpisahan, hal itu memuncak dalam tontonan nyata bagi penggemar.

 

game online

Fitur Penting Yang Harus Dimiliki Setiap Mouse Gaming

Mouse gaming adalah salah satu aksesoris terpenting yang harus dibeli oleh gamer. Mereka yang tidak bermain game komputer mungkin tidak mengerti perbedaan antara mouse biasa dan permainan game, namun kenyataannya adalah dapat meningkatkan keseluruhan pengalaman bermain game dengan lebih baik. Meskipun ada banyak jenis tikus yang tersedia di pasaran, sehingga semua gamer dapat menemukan sesuatu yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka, ada beberapa fitur yang harus mereka cari kapanpun mereka ingin membeli yang baru. Sebagai permulaan, hal pertama yang harus mereka cari dalam game mouse adalah kepekaan. Mouse yang lebih sensitif, semakin sedikit Anda harus memindahkannya untuk memindahkan kursor di layar. Fitur ini bisa membuat perbedaan antara pengalaman bermain yang sukses dan yang membuat frustrasi. Bila Anda berada dalam pertempuran dan semuanya tergantung pada melakukan tindakan tertentu dengan cepat, karena bisa mengandalkan mouse Anda sangat penting.

 

Pilihan selanjutnya yang harus dicari adalah tombol programmable. Sementara kebanyakan game Bandar Togel memiliki beberapa perintah yang bisa dibuat dari keyboard game, masih merupakan keuntungan besar untuk bisa melakukannya dari mouse Anda. Menekan tombol yang hanya berjarak setengah inci dari jari Anda dan berlawanan dengan menggerakkan seluruh tangan Anda di keyboard, bisa memberi Anda keuntungan sepersepuluh untuk mengalahkan lawan Anda dan mendapatkan kesuksesan dalam permainan Anda. Selain itu, mouse game profesional harus sangat nyaman untuk memungkinkan pengguna mereka bersenang-senang bermain game dan tidak memiliki tangan kaku setelah itu. Beberapa orang menghabiskan waktu bahkan 8 jam bermain, jadi jika perangkat tidak cukup nyaman, mereka tidak akan bisa bermain sebanyak yang mereka mau. Tikus khusus terbuat dari bahan halus, karet atau lembut untuk menawarkan kenyamanan yang meningkat bagi penggunanya.

 

Resistensi tinggi juga sangat penting. Hal ini sangat umum bagi gamer untuk marah tentang sesuatu dan membanting mouse mereka dengan frustrasi. Perangkat normal mungkin tidak tahan terhadap pukulan yang terlalu banyak, tapi yang profesional akan tetap tidak rusak. Berat mouse harus menjadi salah satu yang Anda merasa nyaman dengan. Beberapa gamer lebih suka tikus ringan, sementara yang lain suka merasakan sedikit berat di tangan mereka, hanya untuk mendapatkan pegangan yang baik dan merasa memiliki semuanya terkendali. Dan tentu saja, salah satu fitur terpenting yang harus Anda putuskan adalah jika Anda menginginkan perangkat nirkabel atau kabel. Sementara nirkabel mungkin tampak seperti pilihan yang lebih baik pada awalnya, jika Anda kehabisan baterai di tengah pertarungan penting, Anda akan menyesal keputusan Anda dengan mahal.

 

Satu hal yang pasti, mouse gaming bersama dengan keyboard game memainkan peran yang sangat penting dalam kesuksesan setiap gamer. Apapun jenis permainan yang Anda sukai, perlu investasi di mouse profesional, terutama jika Anda berencana menghabiskan banyak waktu untuk bermain.

game online

Gaming Mice Dan Keyboard – Lebih Baik, Lebih Cepat, Lebih Kuat

Dibandingkan dengan periferal ramping, ringan dan minimal periferal untuk penggunaan kantor, mouse dan keyboard game tampak seperti alat musik dari film sci-fi dan pengguna komputer biasa mungkin tidak mengerti mengapa ini harus menggantikan perangkat biasa. Namun, gamer, yang biasanya pengguna listrik, selalu mengawasi produk terbaru yang dibuat khusus untuk mereka. Memiliki mouse gaming dan keyboard sangat penting bagi siapa saja yang ingin memaksimalkan permainan komputer. Karena jika ada yang lebih buruk dari pada lag, itu dirusak oleh peralatan Anda sendiri. Bermain Angry Birds dan game indie kasual di browser Anda tidak memerlukan usaha apapun, juga tidak menimbulkan ketegangan pada pergelangan tangan Anda, tapi permainan yang hidup dan bernafas seperti Call of Duty, Mass Effect, Starcraft atau Counter Strike bisa menjadi tantangan, terutama Jika Anda bermain mereka berjam-jam berturut-turut. Dalam kasus ini, menjadi jelas bahwa periferal rata-rata tidak memberi Anda cukup kendali atas permainan dan bahkan memperlambat Anda.

 

Kumpulan berteknologi tinggi yang berisi keyboard dan mouse game dapat membuat perbedaan antara seseorang yang bermain game untuk bersenang-senang dan seseorang yang mengerti dan menghargai mereka. Sebenarnya, salah satu alasan mengapa pasar yang didedikasikan telah maju begitu banyak adalah bahwa gamer profesional memiliki persyaratan yang sangat tinggi. Dalam pertandingan pemanasan Liga Legends antara dua pemain kelas dunia, milidetik benar-benar penting Judi Bola dan penempatan tombol pintar di mouse atau keyboard justru bisa membuat perbedaan antara kemenangan dan kekalahan. Periferal game profesional terutama diciptakan agar cepat, tahan dan penuh fitur. Mereka dapat menahan tekanan fisik dan tidak gagal saat Anda benar-benar terlibat dalam permainan dan Anda membanting kancing alih-alih menekannya, atau saat Anda menumpahkan minuman energi Anda ke mereka saat panas. Mereka juga memiliki desain ergonomis khusus yang membuat game lebih nyaman dan juga fitur spesial yang memungkinkan Anda menjadi kilat dengan cepat. Tombol Programmable memungkinkan Anda melakukan jalan pintas dan melakukan gerakan kompleks secara instan, tanpa harus menekan tombol sampai turun. Ini membuat gameplay yang mulus dan memberi Anda keunggulan atas lawan Anda. Selain itu, keyboard permainan sedikit meningkat untuk kenyamanan yang lebih baik dan tombol backlit lebih dari sekadar eye candy: mereka menekankan berbagai kontrol atau tombol yang paling umum digunakan, sehingga Anda dapat menghubungi mereka secara instan.

 

Lebih sering daripada tidak, perangkat game yang backlit, memiliki yang sangat padat, besar membangun dan tidak pernah kompromi pada perlawanan. Mereka tidak menjadi lebih ramping, lebih ringan dan lebih bersinar dari hari ke hari, seperti yang terjadi pada periferal yang diproduksi oleh perusahaan populer akhir-akhir ini. Tujuan utama mereka bukan untuk tampil mewah di meja minimarket eksekutif, tapi cepat, fungsional dan bisa diandalkan. Kustomisasi juga merupakan fitur penting yang mungkin dicari oleh para gamer hardcore. Periferal reguler melakukan pekerjaan dalam hal bergulir, mengklik dan menunjuk dan tindakan layar dasar lainnya, namun permainan kompleks memiliki perintah yang rumit dan hanya perangkat khusus yang dapat menahannya. Pada akhirnya, tujuan perangkat game adalah menjadi perpanjangan tangan gamer dan mengambil seluruh pengalaman di ketinggian baru dan menarik.

game online

Pentingnya Teknologi 3D Dalam Gaming

Game 3D sekarang semakin menonjol seiring semakin banyak pengembang beralih ke teknologi. Teknologi 3 dimensi pertama diperkenalkan pada tahun 1987 dan saat ini teknologi telah meningkat dan tidak lagi terbatas pada permainan komputer. Teknologi ini telah meningkat sejak saat itu, sementara biayanya telah menurun drastis. Saat ini, komputer menjadi lebih murah dan lebih bertenaga. Alhasil mereka didukung dengan baik untuk menangani 3D. Teknologi 3D telah membawa sebuah revolusi dalam hidup kita. Game 3D tidak diragukan lagi menjadi hal besar berikutnya. Jika Anda melihat sekeliling Anda akan menemukan popularitasnya. Manfaat teknologi 3D dalam game adalah:

 

Kedalaman penglihatan

 

Salah satu keunggulan game 3D adalah kedalaman lapangan. Ini memberikan visi yang diperluas untuk permainan, menawarkan fokus yang mudah dan jelas. Ini sangat baik bila Anda memiliki game platform 2D atau judul dengan gaya grafis yang berbeda dan kuat. Sifat 3D adalah citra yang mata kita lebih terbiasa. Mengingat kita adalah makhluk 3 dimensi, kita memiliki kesempatan yang lebih baik untuk menentukan perbedaan antara latar depan dan latar belakang. Oleh karena itu, hal itu membuat kita memahami apa yang kita lihat lebih mudah. Grafiknya menjadi lebih halus. Tampilan seperti itu terus menjadi lebih baik membuat efek dan kekuatan komputasi hanya lebih baik.

 

Pencelupan

 

Game 3D juga menawarkan manfaat tambahan dari perendaman. Hal ini sesuai dengan permainan perjuangan yang ada dalam usaha untuk mencapai rasa pencelupan. Ketika pemain tahu mereka bermain game, saat sangat sadar, pengalamannya seringkali sangat berkurang. Teknologi ini menawarkan sesuatu yang sedikit lebih realistis Judi Online. Paling tidak ada batasan yang sedikit di mana layar akan berakhir, membuat kenyataan meresap. Selanjutnya, sebagian besar ini memungkinkan pengembang untuk menjadi lebih kreatif. Pada masa-masa sebelumnya game, lapisan 2D dan pengguliran paralaks diaplikasikan untuk menciptakan ilusi 3 dimensi. Tapi hari ini dengan teknologi 3D yang digunakan, tidak perlu terlibat dalam tipuan seperti itu.

 

Manfaat terapan

 

Manfaat tambahan sering diperkenalkan saat Anda menggabungkan kedalaman penglihatan dan pencelupan. Salah satu aspek yang paling mencolok adalah permainan yang kedua aspek ini diperkenalkan. Bayangkan game balap 3D atau teka-teki. Kedalaman sering memberi kedalaman tambahan untuk dimainkan. Visual 3D, di sisi lain, memberi banyak ruang untuk menjadi kreatif. Ini juga membantu untuk mendapatkan tanggapan intuitif yang lebih baik.

Analisa

Penyesuaian mini BVB dengan Mario Götze

Tentu, Klopp bereaksi terhadap semua gerakan dan gagasan Bayern ini. Antara 20 dan 30th Minute ada perubahan konstan sisi antara Marco Reus dan Mario Götze, meski tanpa hasil. Apakah kebetulan? Apakah Reus akan menentang Alaba yang sangat cepat? Bagaimanapun, perubahan ini segera dibatalkan. Secara umum, mereka mencoba meningkatkan fluiditas untuk Götze dan membuatnya sedikit lebih tinggi dalam permainan defensif juga. Dia seharusnya berlari di Schweinsteiger dan masih menyimpan Alaba di bayangan bayang-bayangnya. Perubahan besar terjadi di babak kedua.

Setengah Kedua

Di babak kedua BVB berhenti menekan terus dengan lima datar tapi bergerak lebih maju dalam 4-3-3. Bayern di sisi lain beralih ke sikap berkonsentrasi pada serangan balik. Mereka mungkin berharap lebih stabil dan ingin menggunakan pemain dinamis mereka dan untuk meraih Dortmund.

Setengah Kedua

Di babak kedua BVB berhenti menekan terus dengan lima datar tapi bergerak lebih maju dalam 4-3-3. Bayern di sisi lain beralih ke sikap berkonsentrasi pada serangan balik Agen Bola. Mereka mungkin berharap lebih stabil dan ingin menggunakan pemain dinamis mereka dan untuk meraih Dortmund.

Rencana permainan ini tidak benar-benar bekerja untuk Bayern. Pada menit ke-52, BVB melakukan percobaan pertama mereka untuk mencapai tujuan; Yang lain akan mengikuti.

Bayern mengubah strategi dan implementasi taktisnya. Mereka sekarang menggunakan fullback mereka lebih diagonal dalam ofensif saat istirahat, dan enam ganda berdiri lebih terus-menerus dalam satu baris. Serangan balik dilakukan dengan sangat fleksibel dan menggunakan fleksibilitas posisi dari pemain ofensif. Pada menit ke-64 Arjen Robben berada di depan bersama Thomas Müller saat menekan.

Namun, ada sedikit agresivitas dalam menyerang menekan, itulah yang membuat gaya bermain ini memungkinkan. Tujuan utama bukan lagi generasi tekanan dan mendapatkan bola, tapi penundaan dan pengendalian serangan lawan. Dengan demikian, kontrol Bavaria terhadap ruang dibatasi.

Klopp terus beradaptasi. Fokus Dortmund yang lebih tinggi pada sisi sekarang dimainkan secara sadar, menghasilkan beberapa persilangan dan serangan jika nyaris tidak memiliki banyak peluang. Kevin Grosskreutz diganti dengan Jakub Blaszczykowski. Dia mengambil posisi Götze (saat memegang bola), karena Götze seharusnya semakin jatuh ke belakang. Selain itu, fullbacks dari BVB bertingkah jauh lebih tinggi, dan Six-the-tilting Six semakin banyak digunakan.

Serangan BVB sekarang terlihat sangat cair: Robert Lewandowski melangkah lebih kuat ke kiri, Reus dan Kuba juga bertindak sebagai pemogok. Götze seharusnya bertindak sebagai playmaker dan menciptakan ide cemerlang. Defensif itu jelas 4-3-3 dengan judi sporadis oleh Marco Reus. Götze yang jatuh dari posisi striker nominal dalam permainan build-up dibayangi oleh Martinez yang bertingkah dengan tekun taktis.

Analisa

Peluang Gol Bayern yang Hilang

Awalnya Gündogan sudah pindah ke belakang, namun pada tahap penutupannya semakin Bender yang miring kembali. Sekarang fullback dimainkan sangat tinggi dan bek tengah juga sangat lebar. Tujuannya adalah untuk menarik serangan Bavaria terpisah dan membuka bagian tengah; Atau untuk bermain melewati garis dengan bek tengah sepanjang sisi. Tapi tidak ada yang membawa perubahan signifikan, meski Dortmund setidaknya memiliki beberapa peluang di babak kedua.

Bayern terus mengandalkan kekuatan dan stabilitas kontra-menyerang saat berada di dalam. Jupp Heynckes membawa Luiz Gustavo untuk Thomas Müller dan Arjen Robben mengambil posisi sayap kanan. Dengan striker Mandzukic dan Robben, Schweinsteiger sebagai Delapan sebelum ganda enam, dan Kroos di sebelah kiri ada stabilitas yang lebih tinggi dan beberapa serangan balik yang bagus.

Robben bisa berjudi beberapa kali karena Schweinsteiger dan Mandzukic mengisi ruang untuknya. Bayern 4-5-1 / 4-4-2 ini secara teori sangat menarik dan menekan Dortmund semakin di sisi. Klopp secara logis membawa Schieber menciptakan lebih banyak bahaya dari header; Judi Online Keputusan untuk mengambil Reus juga benar. Kekuatan terbesarnya, infiltrasi cepat ruang terbuka, tidak lagi penting dalam situasi ini.

Kesimpulan

Permainan yang sangat baik; Hanya gol yang hilang Bayern memiliki beberapa peluang namun tidak mencetak gol – terlalu sering mereka berada di luar lapangan, karena permainan dan orientasi Dortmund. Semua dalam semua itu adalah menunjukkan kekuatan di babak pertama dan pertandingan sama dengan yang kedua, dengan sedikit keuntungan bagi Bayern karena konteksnya.

Bayern kembali terkesan dengan stabilitas. Apakah menyerang menekan, menekan atau menekan mundur – dalam semua aspek Bayern luar biasa jika mereka menginginkannya.

“Kami bahkan tidak bisa menggunakan bola panjang, mereka selalu diblokir.” – Roman Weidenfeller

Dortmund bertahan, disesuaikan setiap saat, namun gagal karena kecerdasan kolektif Munich dan hubungan yang hilang antara lini tengah dan serangan, terutama di ruang tengah antara garis; Tepatnya ruang yang mereka dapatkan dengan sangat ahli dari Bayern dalam beberapa tahun terakhir.

Pujian istimewa sangat bukan karena Martinez tapi juga Bastian Schweinsteiger, Philipp Lahm dan Mario Mandzukic; Dalam urutan itu Schweinsteiger memerankan 13 gol yang telah selesai – sebanyak Dortmund Top4 bersama-sama (Weidenfeller, Gündogan, Santana dan Bender yang sangat kuat) dan dua pemain lapangan Bavaria mengikuti peringkat (Alaba dan Dante).

Bayern tampaknya terus tampil baik secara individual maupun kolektif. Tapi Dortmund berhasil bertahan, meski mereka tidak menciptakan peluang di babak pertama. Setelah pertandingan ini, kami tetap bisa mengatakan sesuatu dengan pasti: Bayern melawan Dortmund jelas merupakan salah satu duel paling menarik di Eropa.

Analisa

Serangan dan cut-back Juventus

Serangan Juventus sebagian besar didasarkan pada menciptakan kondisi yang baik bagi Cuadrado di sayap kanan. Dengan demikian, beberapa serangan mereka dimulai di sisi kiri dengan Mandzukic menerima sebagai target dan menahan tekanan dengan keunggulan fisiknya. Saat Barcelona bergeser, Mandzukic akan terus memegang bola selama mungkin sebelum melepaskannya ke Khedira atau Pjanic. Dengan memegang bola, pemain depan Kroasia bisa menarik Barcelon yang punya cukup waktu untuk mengganti permainan dengan Cuadrado.

Dalam situasi seperti ini, Barcelona tidak memiliki akses yang tepat di sisi yang dekat untuk mengarahkan Juventus lebih luas ke sayap kiri atau kembali ke posisi yang lebih dalam. Ini adalah masalah ketika dikombinasikan dengan bentuk sempit dan garis pertahanan mereka, yang berarti Cuadrado bisa menerima di ruang besar dan memaksa bek Barcelona terdekat mundur dengan menggiring bola ke arahnya, yang akhirnya membiarkannya mencapai ruang berbahaya.

Ketika Juventus maju di sayap Barcelona memiliki masalah dalam menutupi tepi kotak dan melindungi diri dari cedera. Dalam situasi transisi, ruang itu diciptakan oleh para pembela yang menjatuhkan diri untuk mengantisipasi umpan silang dan gelandang lamban mundur. Dalam situasi mempertahankan menetap ruang di tepi kotak itu sering dibiarkan bebas sejak gelandang turun kembali di awal pertahanan, berpotensi untuk menghadapi kehadiran fisik Juventus membual dalam serangan.

Namun, ini berarti sisi Turin bisa menciptakan situasi berbahaya bahkan tanpa melakukan beberapa pemain untuk menyerang. Ini terbukti di gol ke-2, di mana Dybala mampu mencetak gol meski Juventus kalah jumlah 7v3 di daerah sekitarnya.

Perkembangan di Paruh Kedua Pertandingan

Di babak kedua Barcelona membuat usaha yang lebih baik dan lebih konsisten untuk menyerang ruang di belakang pertahanan Juventus dengan pelari.  Saluran antara bek dan bek tengah Juventus yang cukup besar membuat banyak serangan Barcelona difokuskan untuk memanfaatkan ruang ini.

Luis Suarez adalah bagian besar dari ini dengan gerakan lebar menuju kedua sisi. Pemain Uruguay itu fokus menggunakan tubuhnya untuk menandai bek tengah terdekat. Terkadang ia bisa menerima melalui bola, menggulung lawan terdekat dan maju untuk tembakan ke gawang. Pada kesempatan lain ia akan menahan Chiellini / Bonucci, dan menunggu pemain sayap dekat Arsenal membuat lari sebelum melepaskannya melalui bola.

Sergi Roberto juga terpisahkan, dan menyerang saluran antara Sandro dan Chiellini secara konsisten, memberikan salah satu jalan keluar sebagai reaksi atas dribel Messi atau mencegah lawan menekan Messi secara agresif dalam situasi ini. Pada beberapa kesempatan, petenis Spanyol itu bisa menerimanya melalui bola di ruang ini untuk menyerang kotak ketika Mandzukic dan Sandro gagal mengatur tanggung jawab penutup mereka dengan cukup cepat.

Di akhir permainan Allegri membawa Barzagli saat Juventus bergerak ke posisi bertahan 5-4-1. Dengan garis belakang 5 orang, bek belakang bisa bertahan lebar seperti sebelumnya, dan punggung belakang bisa melindungi saluran yang dilalui Barcelona. Hal ini membuatnya jauh lebih sulit bagi Barcelona untuk menerobos, dan dibantu dengan tim Italia yang melihat permainannya.

Kesimpulan Pertengahan

Hasilnya membuat Barcelona membutuhkan keajaiban lain, kali ini mereka membutuhkan 4 gol melawan tim yang hanya kebobolan 2 kali di seluruh kompetisi sampai saat ini. Kurangnya serangan mendalam merupakan faktor besar ketidakmampuan mereka untuk menembus pertahanan Juventus. Togel Online Namun, mereka berhasil menciptakan beberapa peluang terbaik permainan dan agak tidak beruntung untuk mencetak setidaknya satu kali.

Bagi Juventus ini adalah hasil yang sempurna, karena banyak pekerjaan mereka tanpa bola. Strategi defensif dijalankan dengan baik dan peran pemain belakang sesuai dalam konteks lawan. Sedikit masalah adalah berapa lama waktu yang dibutuhkan Allegri untuk bereaksi terhadap Barcelona yang menyerang saluran belakang pemain full-back centre, namun keberuntungan bagi orang Italia, sebab Barcelona tidak mampu memanfaatkan peluang yang diciptakan.

Analisa

Pertahanan Juve yang Lebih Dalam

Ketika Juventus dipaksa kembali untuk mempertahankan posisi di tempat yang lebih dalam, ada beberapa aspek dalam bentuk 4-4-2 mereka yang menonjol. Salah satunya adalah hubungan defensif antara para pemain sayap dengan full-back. Dengan Messi dan Neymar mulai tinggi dan lebar di kedua sisi, Sandro dan Alves diposisikan lebar, menciptakan garis belakang yang lebar. Ini menciptakan saluran terbuka ke bagian belakang, yang mana sayapnya bertanggung jawab untuk menutupi garis tengah yang sempit.

Di sebagian besar tim, bek belakang start off dalam posisi sempit untuk melindungi jarak di antara mereka dan bek belakangnya. Namun, satu masalah dengan ini adalah bahwa jika mereka tidak bergerak cukup luas pada awal, pemain sayap lawan dapat menciptakan keunggulan dinamis, menggiring bola ke depan saat full back ke arah mereka. Dengan posisi penuh diposisikan luas, Juventus memiliki akses langsung ke sayap Barcelona. Dengan mempertahankan jarak kecil ke sayap kecil, Alves dan Sandro bisa menghindari kerugian dinamis dan bisa memaksa mereka mundur karena begitu menekan pemain sayap Barcelona untuk menerima bola.

Sayap akan melindungi saluran full bek tengah dengan menggunakan perlindungan bayangannya, sehingga memungkinkan mereka memblokir cara tercepat untuk memanfaatkan ruang. Ini berarti bahwa jika Barcelona mengakses ruang ini, pastilah harus dilakukan dengan operan atas, yang akan memberi waktu kepada Bonucci atau Chiellini untuk bertukar posisi. Posisi sayap juga memiliki manfaat untuk serangan balik. Karena mereka bertahan dalam posisi sempit, mereka lebih terhubung dengan rekan satu tim mereka dan lebih mudah diakses untuk Bola Nation beralih ke sisi yang jauh.

Aspek lain yang menonjol adalah bagaimana tim tuan rumah bereaksi terhadap umpan dalam formasinya. Jika Barcelona berhasil mengakses ruang di belakang lini tengah Juventus, bek tengah terdekat akan mendorong maju dengan agresif. Sementara ini cukup alami dan digunakan untuk mencegah lawan berbalik menuju sasaran, pembela Juventus juga sangat ingin memenangkan bola dalam situasi ini. Ini dipasangkan dengan penekanan mundur kuat dari Khedira dan Pjanic yang menciptakan kekompakan dan intensitas yang cukup untuk memaksa orang seperti Messi (!) Kalah dalam bola.

Masalah ofensif Barca

Barcelona menunjukkan sejumlah masalah dalam serangan yang memainkan peran besar dalam kegagalan mereka mencetak gol. Salah satu dari masalah ini adalah penggunaan ruang rentan yang tidak efisien dalam bentuk 4-4-2 Juventus. Dalam pertahanan 4-4-2, ketika kedua striker itu fokus pada pemblokiran pusat, ruang di samping mereka bisa sulit dikendalikan oleh tim defensif.

Di bagian bek 3, Pique dan Mathieu berada dalam posisi kuat untuk memanfaatkan ruang ini dengan menggiring bola ke depan. Dengan melakukan hal itu akan menarik gelandang Juventus keluar dari posisi, membebaskan ruang lebih dalam di dalam struktur pertahanan. Mungkin karena takut terjebak, tim belakang Barcelona gagal memanfaatkan situasi ini. Mereka sering terlalu pendiam, maju dengan bola sedikit, sebelum ingin mengedarkan kembali kepemilikannya jika mereka tidak bisa maju di sisi yang dekat.

Faktor pendukung terbesar dalam perjuangan ofensif mereka, bagaimanapun, adalah kurangnya jangka waktu yang tepat di belakang pertahanan Juventus. Di sinilah Spanyol merindukan Alba dan kedalaman sisi jauh yang memungkinkan mereka menerobos masuk ke dalam kotak. Kurangnya pelari ke kedalaman memiliki sejumlah efek negatif pada permainan Lucho. Tanpa ancaman pelari, lini pertahanan Juventus senantiasa mampu bertahan di kaki depan dengan agresif.

Hal ini menyebabkan kekompakan yang lebih besar dari tim tuan rumah, dengan Bonucci dan Chiellini mampu menutup ruang di depannya. Selanjutnya, hal itu memungkinkan pemain Allegri untuk memberi tekanan lebih besar pada dribel dari pemain seperti Messi dan Neymar, karena pemain seperti Sandro bisa terus maju dengan sedikit risiko pemain Barcelona menyerang tempat yang mereka tinggalkan.